PROTOCOLO PARA CREACIÓN DE PLANTILLAS DE PROYECTO (PARTE 4)

Esta es la última parte de una serie sobre creación de plantillas, extractada de nuestro libro:  Introducción a la gestión de modelos y objetos BIM.

Ya hemos visto, desde estilos de línea, texto, rótulos, planchas, vistas y niveles típicos, familias; pasando por parámetros, unidades, patrones de relleno, hasta leyendas, materiales, filtros entre otros.

Así mismo, hemos establecido que una plantilla de proyecto es un archivo que contiene familias, configuraciones, vistas, planos, cuadros de cantidades e incluso geometría, precargados. Este archivo de plantilla, con extensión .rte, puede funcionar como punto de partida para un nuevo proyecto. La empresa puede tener varias plantillas para diferentes tipos de proyecto o tipos de construcción. El objetivo es salvar tiempo con estándares para que pueda concentrarse en el diseño.

Puntas de flecha

Las puntas de flecha son familias predeterminadas del sistema que se combinan con otras para conformar herramientas completas. Forman parte de las cotas y las directrices de texto. Para acceder a modificar las puntas de flecha, vaya a la pestaña gestionar, grupo configuración / configuración
adicional.

Etiquetas anotativas

Una etiqueta es una anotación útil para identificar elementos de un dibujo.
Todos los elementos modelados del proyecto pueden ser etiquetados y Revit maneja etiquetas específicas para cada categoría.

Cada categoría de la biblioteca de familias dispone de una etiqueta. Algunas etiquetas se cargan automáticamente con la plantilla de Revit y otras se deben cargar manualmente. Para ver un listado de las familias de etiquetas cargadas en el proyecto y cargar adicionales, vaya a la pestaña anotar, grupo etiqueta, menú desplegable etiquetas y símbolos cargados.

Símbolos anotativos

Los símbolos son familias 2D que representa otro elemento en una vista. Los elementos en color del ejemplo son colocados en la vista por medio de la herramienta símbolo.

Para ingresar símbolos en una vista, acceda a la herramienta símbolo desde la pestaña anotar / símbolo. Pueden cargarse en el cuadro de diálogo etiquetas y símbolos cargados. Para producir símbolos personalizados, debe dibujarlos en el entorno familia.

Plantillas de vista

Una plantilla de vista es una configuración que contiene propiedades aplicables a otras vistas. Algunas de las propiedades de las plantillas de vista pueden ser escala, disciplina, visibilidad, etc.

Esta herramienta puede utilizarse para estandarizar vistas del proyecto dependiendo de su uso. Por ejemplo, puede desarrollar una plantilla para planos técnicos y otra para presentaciones.

Una vez desarrolladas las plantillas, se pueden aplicar a las vistas requeridas y asegurar así la calidad de los aspectos gráficos y su correspondencia con los estándares de la empresa.

La forma más práctica de producir una plantilla es utilizando como base una vista que ya tenga las características gráficas deseadas.

Estilos de Objeto

Esta herramienta administra grosores, colores, patrones de línea y materiales para todas las categorías de elementos del modelo. Este es el control global para la representación gráfica, incluidos elementos de anotación y objetos importados.

Esta herramienta es de especial importancia en el proceso de producción de la plantilla, ya que ayuda a mantener la consistencia entre todos los elementos, independientemente de las vistas.

Para acceder a ésta herramienta, vaya a la pestaña Gestionar, grupo configuración, herramienta estilos de objeto.

  1. La lista de categorías incluye todos los elementos constructivos, muros, columnas, cubiertas, puertas, ventanas, etc; pueden modificarse en ésta primera pestaña "objetos de modelo".
  2. La columna "grosor de línea" controla el espesor de las líneas (proyección y corte) de cada elemento, trabajando en conjunto con la herramienta grosores de línea (configuración adicional).
  3. En ésta columna puede modificar las características de color y patrón (continua, punteada, etc)
    de las líneas.
  4. La columna material funciona para aplicar materiales predeterminados a los elementos.
  5. En la pestaña objetos de anotación se ubican todos los elementos que no se modelan y que en general tienen componentes de texto como títulos de vista, etiquetas, líneas de sección, rejillas estructurales, etc.
  6. Objetos de modelo analítico, en los casos en que los modelos se usan para análisis estructurales,
    se agregan casos de cargas, muros, nodos, pilares analíticos, entre otros. Desde ésta pestaña se controla la representación de los elementos que conforman los modelos alámbricos para análisis
    estructural.
  7. Objetos importados controla la representación de los archivos .dwg insertados, cada objeto importado se discrimina en las capas que lo conforman, para control de visualización.

Fases

Es una de las capacidades más interesantes de Revit, pero quizá también una de las menos usadas. Muchos de los proyectos constructivos se llevan a cabo por fases (renovaciones, demoliciones, torre 1 y 2, ala norte y sur, etc). La herramienta fases permite crear fi ltros para asignar fases a vistas o elementos del proyecto y estos filtros permiten clasificar elementos dentro de las tablas de planificación, así se pueden tener cantidades de demoliciones y obras nuevas, por ejemplo.

1. Primero, cree una fase:

Seleccione la fase de creación y de derribo de los elementos, deacuerdo con las fases que creó en el paso anterior.

2. Cree filtros de fases: el la pestaña filtros de fase, click en nuevo para insertar. Para cada columna de estado de fase, especifique la visualización deseada:

  • Por categoría: muestra los elementos de acuerdo con lo asignado por estilos de objeto.
  • Modificado: los elementos se muestran acorde con las modificaciones que haga en éste cuadro de diálogo.
  • No mostrado: Oculta los elementos.
    Para aplicar filtros de fases a las vistas, vaya a las propiedades de la vista, en la parte inferior proceso por fases puede seccionar los filtros creados o seleccionar ninguno, para mostrar todos los elementos de acuerdo con lo establecido en estilos de objeto.

Esquemas de relleno de color

Es una herramienta de análisis y visualización. Pueden aplicarse esquemas de color a plantas y secciones. Un esquema de color se puede aplicar a las habitaciones, áreas, espacios o zonas, tuberías o conductos.

Los esquemas de relleno color pueden ser parte de la plantilla de la oficina, de forma que se puedan aplicar con las mismas características a cada nuevo proyecto.

Ejemplo de uso de esquemas de color para representar nombres de los espacios.

Familias particulares

En algunos casos se requiere la producción de familias que no están incluidas en las bibliotecas del programa, particulares para un proyecto o empresa. Por ejemplo, empresas que diseñan y construyen sus proyectos producen elementos modulares en volumen como muebles de cocina o de baños.

Para que la documentación de los proyectos tenga mayor consistencia, conviene producir las familias particulares.

La siguiente sección del libro tratará con un nivel de detalle intermedio el proceso para la producción de familias.

Hasta aquí nuestro protocolo para creación de plantillas. Este y otros temas de administración BIM, los pueden encontrar en nuestro libro: Introducción a la gestión de modelos y objetos BIM.

Como siempre, esperamos sus comentarios o inquietudes en los comentarios o en nuestras redes sociales, para seguir construyendo conocimiento de vanguardia.

Hasta la próxima.

PROTOCOLO PARA CREACIÓN DE PLANTILLAS DE PROYECTO (PARTE 3)

En nuestra anterior publicación les comentamos como nos puede facilitar el ejercicio profesional, el contar con plantillas ajustables.

Una plantilla de proyecto es un archivo que contiene familias, configuraciones, vistas, planos, cuadros de cantidades e incluso geometría, precargados. Este archivo de plantilla puede funcionar como punto de partida para un nuevo proyecto. La empresa puede tener varias plantillas para diferentes tipos de proyecto o tipos de construcción, como residencial, comercial o industrial. El objetivo es salvar tiempo con estándares para que pueda concentrarse en el diseño. La extensión de archivo de las plantillas de proyecto es .rte.

En esta tercera parte de nuestro protocolo para la creación de plantillas, tenemos:

Leyendas

Las vistas de leyenda enumeran los componentes y las anotaciones de modelo que se utilizan en un proyecto. Se pueden añadir a varios planos.

En una leyenda se puede colocar cualquier elemento que se pueda colocar en vistas de diseño, como líneas de detalle, texto, cotas o regiones rellenadas.

En general, las leyendas pueden ser usadas para representar elementos típicos del proyecto, eléctricos, sanitarios, hidráulicos, etc.

  • Vaya a pestaña Vista / leyenda.
  • Establezca nombre y escala de la vista

Configuración de emplazamiento

Las herramientas de configuración de emplazamiento controlan los parámetros globales de representación de topografía. Definen intervalos de curvas de nivel, añaden curvas de nivel definidas por el usuario y selecciona el material visible en sección.

Filtros

Son un modo de modificar la visualización de gráficos y controlar la visibilidad de los elementos que comparten propiedades comunes en una vista. Por ejemplo, nos interesa visualizar con gráficos específicos un tipo determinado de muro en una o varias vistas.

Para el ejemplo, queremos resaltar en la vista aquellos muros que tienen una resistencia al fuego de dos horas. Vaya a pestaña Vista / grupo gráficos / filtros. Agregue un nuevo filtro llamado 00_Muros-
2hr.

A continuación establezca la categoría que desea filtrar, en éste caso, muros. Defina las reglas del filtro. Para este caso seleccionamos como primer criterio Nombre de familia y segundo Nombre de tipo, se seleccionan los criterios respectivos.

Ahora veamos el procedimiento para aplicar el filtro a una vista. En la vista deseada (puede ser cualquier tipo de vista) ingrese el atajo de teclado VG. Vaya a la pestaña Filtros, añada el filtro.

Con el filtro aplicado a la vista, vamos a modificar los gráficos en corte. Para el ejemplo vamos a cambiar los colores a algo llamativo. Aplicar, veamos la vista con el filtro aplicado.

De ésta forma podemos especificar las características gráficas de elementos puntualmente, útil para muchos propósitos.

Detalles estándar

Muy importante éste punto para oficinas que trabajan con proyectos estándar o que usan detalles constructivos idénticos en los diferentes proyectos, la plantilla del proyecto puede tener cargados los detalles que se usan comúnmente. Dentro de Revit, hay esencialmente dos formas de detallar:

-Detalles "híbridos" que extraen información adicional sobre la vista de detalle, por lo que el detalle producido es una combinación de información 2D y el modelo 3D detrás; y

-Completar la información detallada', que es donde se usa el modelo 3D para rastrear en 2D; con el modelo 3D apagado al completar el detalle.

Adicionalmente, pero no muy recomendable, podemos insertar información dwg de archivos de detalle previamente desarrollados. Veamos el procedimiento general para producir detalles:

En la pestaña vista, grupo crear, seleccione la herramienta llamada, luego dibuje el polígono del área de interés.

Aquí tenemos entonces la geometría base para empezar a detallar con las herramientas anotativas y de dibujo.
Ejemplo de vista de detalle terminada.

Materiales

Los materiales controlan el aspecto que tendrán los elementos en vistas e imágenes renderizadas. Los materiales permiten administrar información gráfica, de apariencia, térmica y física.

Adicionalmente, los materiales definen las características gráficas (color en vistas sombreadas, en superficies y patrón de relleno al cortar los elementos). Información del material como descripción, fabricante, costo y notas clave. Así como la apariencia que se muestra en una vista renderizada. Las propiedades físicas se usan para análisis estructurales y las térmicas para análisis energéticos.

Una biblioteca de materiales particular de la empresa puede aportar ampliamente a los procesos de presupuestos y visualización de los proyectos.

Veamos como producir un nuevo material:

  • Vaya a la pestaña Gestionar, grupo configuración, materiales.
  • Use el botón crear material nuevo. Aparecerá un nuevo renglón en el navegador de materiales, llamado "nuevo material por defecto".
  • Modifique el nombre del material (click derecho "cambiar nombre").
  • Para asignar propiedades físicas al material, de click en el explorador de objetos.

Títulos de vista

Estos elementos presentan las características principales de las vistas colocadas en planos, la idea de personalizarlas en las plantillas de proyecto de la empresa, principalmente es adaptarlos a los estándares de dibujo de la empresa (tamaños y tipos de texto).

Para acceder a las familias anotativas de Titulos de vista, vaya al navegador de proyecto, categoría Símbolos de Anotación, familia M_Titulos de Vista, click derecho / editar.

El próximo jueves compartiremos la última parte del protocolo para la elaboración de plantillas de proyecto, que pueden profundizar en nuestro libro: Introducción a la gestión de modelos y objetos BIM.

Hasta entonces. Si tienen dudas, comentarios o sugerencias, no duden en dejárnoslas en los comentarios o en nuestras redes sociales. Saludos desde Colombia

PROTOCOLO PARA CREACIÓN DE PLANTILLAS DE PROYECTO (parte 2)

En nuestra anterior publicación les comentamos como nos puede facilitar el ejercicio profesional, el contar con plantillas ajustables.

Una plantilla de proyecto es un archivo que contiene familias, configuraciones, vistas, planos, cuadros de cantidades e incluso geometría, precargados. Este archivo de plantilla puede funcionar como punto de partida para un nuevo proyecto. La empresa puede tener varias plantillas para diferentes tipos de proyecto o tipos de construcción, como residencial, comercial o industrial. El objetivo es salvar tiempo con estándares para que pueda concentrarse en el diseño. La extensión de archivo de las plantillas de proyecto es .rte.

Hoy vamos a compartirles la segunda parte de nuestro protocolo para la creación de plantillas.

Parámetros

Los parámetros guardan y comunican información sobre todos los elementos de un modelo. Se utilizan para definir y modificar elementos, así como para comunicar información del modelo en etiquetas y tablas de planificación.

Parámetros de proyecto: Contienen información que primero se define y después se clasifica en varias categorías de elementos para un proyecto. Los parámetros de proyecto son específicos de un proyecto y no se pueden compartir con otro proyecto. Puede emplear los parámetros de proyecto en tablas de planificación de una categoría o de multicategoría. Este tipo de parámetros no se puede incluir en plantillas.

Parámetros compartidos: Son definiciones de parámetros que se pueden utilizar en varias familias o proyectos. Se almacenan en un archivo independiente de cualquier archivo de familia o proyecto de Revit, lo que permite acceder al archivo desde familias o proyectos distintos.

Los parámetros compartidos se guardan en un archivo de texto que se puede colocar en un área compartida en red, de forma que otros usuarios puedan utilizarlo. Puede crear parámetros compartidos en el entorno del proyecto o en el Editor de familias. Se organizan en grupos que se crean para facilitar la categorización. Por ejemplo, se puede crear un grupo llamado eléctricos para parámetros eléctricos específicos, o uno llamado piezas de metal para parámetros de piezas de metal específicos. Puede crear todos los grupos y parámetros que desee.

Para crear un archivo de parámetros compartidos, siga el procedimiento:

  1. Haga clic en la ficha Gestionar / grupo Configuración (Parámetros compartidos). Aparecerá el cuadro de diálogo Editar parámetros compartidos.
  2. Haga clic en Crear.
  3. En el cuadro de diálogo Crear archivo de parámetros compartidos, asigne un nombre al archivo y acceda a la ubicación deseada.
  4. Haga clic en Guardar.
  5. Añada grupos:
    • En el cuadro de diálogo Grupos, haga clic en Nuevo.
    • Escriba un nombre para el grupo de parámetros y haga clic en Aceptar.
  6. Añada parámetros:
    • En el menú desplegable Grupo de parámetros, seleccione un grupo.
    • En el cuadro de grupo Parámetros, haga clic en Nuevo.
    • En el cuadro de diálogo Propiedades de parámetro, escriba un nombre, una disciplina y un tipo para el parámetro.

Tipo especifica el formato de la información que puede introducir para el valor del parámetro. Puede seleccionar:
• Texto
• Entero
• Número
• Longitud
• Área
• Volumen
• Ángulo
• Pendiente
• Divisa
• URL
• Material. Permite seleccionar un material en el cuadro de diálogo Materiales cuando se edita el valor del parámetro en la paleta Propiedades o el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.
• Sí/no. Aparece una casilla de verificación para el valor del parámetro en la paleta Propiedades o el cuadro de diálogo Propiedades de tipo.

Notas clave

Hay un parámetro de nota clave disponible para todos los elementos de modelo (incluidos los componentes de detalle) y materiales. Puede etiquetar cada uno de estos elementos mediante una familia de etiquetas de nota clave. El valor de nota clave se obtiene de un archivo de texto que contiene una lista de notas clave.

Las notas clave asignadas a un proyecto se vinculan a la correspondiente tabla de notas clave de origen. Si la tabla se modifica, las notas clave del proyecto registrarán los cambios al cerrar y volver a abrir el proyecto.

Importante: Las notas clave se utilizan como el sistema de clasificación de los elementos constructivos dentro de los proyectos. En éste sentido, el sistema de clasificación utilizado por el área de presupuestos debería ser el mismo a usar dentro de los modelos que produce el área de diseño.

Una de las formas de producir el archivo de notas clave para los proyectos, es usando la herramienta de hojas de cálculo (la más común es excel); y exportar un archivo separado por tabulaciones, Para el ejemplo, hemos tomado el archivo de muestra, como se ve:

Para este caso, se pretende mostrar el proceso de producción del archivo de excel para usar la estructura de clasificación de ésta imagen. Abra excel, produzca el archivo con los ítems y la estructura numérica, como se muestra a continuación:

Guarde el archivo como texto delimitado por tabulaciones, en la ubicación de red a la que puedan acceder los encargados de la construcción de los modelos.

Para cargar el archivo de notas clave al proyecto dentro de Revit, vaya a la pestaña Anotar / grupo etiqueta, despliegue nota clave / configuración de creación de notas clave.

Nota: El (los) archivo(s) de notas clave no forman parte de la plantilla, pero son fundamentales para trabajo de modelado y especificación, por eso es muy importante mantenerlo(s) dentro de la base de archivos complementarios a las plantillas.

Parámetros de exportación dwg

En algunos casos es necesario producir versiones de los planos del modelo, en formato dwg. La configuración de las opciones de exportación puede formar parte de la plantilla de Revit.

El diálogo de configuración exportación dwg / dxf, está dispuesto para traducir los archivos de dibujo CAD a un lenguaje estándar que pueda leerse en plataformas como AutoCAD, se organiza así:

12.1. Capas: Todas las categorías del modelo se exportan por capas (layers), en este apartado se definen los colores y nombres de las capas del archivo de salida.t

12. 2. Líneas: En esta pestaña se define la traducción de los elementos 2D que se hayan utilizado dentro del modelo, la mayoría de estos elementos se encuentran en los detalles constructivos.

12. 3. Patrones: Los elementos constructivos poseen la característica de patrón de relleno cuando son cortados, estos patrones son exportados al archivo 2D y pueden exportarse tal como aparecen en el modelo o pueden traducirse a otros más específicos.

12. 4. Texto y tipos de letra: Ajuste aquí los parámetros de exportación de todos los elementos 2D anotativos.

12. 5. Colores: En algunos casos las disciplinas utilizan códigos de color dentro de sus archivos de dibujo, por ejemplo el aire acondicionado puede utilizar lineas de color verde para ductos de suministro y color rojo para los de retorno. Utilice esta opción para especifi car los colores de la exportación.

12. 6. Sólidos: La definición de estos parámetros se establece en función del software que recibirá el archivo exportado, por ejemplo: Sketchup: ACIS, 3DSMax: Polimesh.

12. 7. Unidades y coordenadas: En general, las unidades siempre serán métricas. El sistema de coordenadas depende de la planeación del proyecto, pueden ser internas o compartidas.

12. 8. General: En este botón es clave establecer la versión de AutoCAD que se exportará. Pueden establecerse capas con el nombre nplt, ocultar cajas y planos de referencia.

Unidades

Las unidades de proyecto se agrupan por disciplinas tales como común, estructura o electricidad. Cuando se cambia de disciplina, hay disponibles tipos de unidades diferentes. En el cuadro de diálogo Unidades de proyecto, cada tipo de unidad tiene una vista previa del formato de visualización.

Ubicación de archivos

Defina rutas para archivos y directorios. Los archivos de plantillas, familias, parámetros compartidos y otros que sean comunes entre proyectos de la empresa, deben permanecer en ubicaciones con acceso disponible para los equipos de diseño.

Nota: Es importante mantener control sobre accesos, derechos de edición y otras opciones de manejo de los archivos, sobre todas las personas que trabajan en los proyectos.

Para modificar las ubicaciones de archivos, vaya al menú Archivo / opciones / ubicaciones de archivos.

  1. Puede modificar la ubicación de las plantillas de proyecto.
  2. Esta es la ruta por defecto para guardado de los archivos de proyecto
  3. Ruta para plantillas de familias.
  4. Ruta para archivos de nubes de puntos.
  5. Adicionar otras ubicaciones

Nota: tenga en cuenta que las modificaciones a ubicación de archivos no forman parte de la plantilla de la empresa, sin embargo funcionan en conjunto con ésta. Deben hacerse éstas modificaciones de forma independiente en cada equipo de cómputo que interactúe en el equipo de diseño.

Patrones de relleno

Los patrones de relleno controlan el aspecto de las superficies cuando aparecen íntegras o cortadas en el plano proyectado. Utilice la herramienta Patrones de relleno para crear o modificar patrones de diseño y de modelo.

Revit contiene varios patrones de relleno que almacena en el archivo de plantilla de proyecto predeterminado. También puede crear patrones de relleno propios o editar uno existente para adaptarlo a sus necesidades.

Un patrón de relleno se almacena en el archivo de proyecto donde se ha creado. Para guardar el patrón en una plantilla de proyecto, abra el archivo de plantilla y cree el patrón allí.

TIP: Para importar un patrón específico, desde AutoCAD por ejemplo, se inserta un archivo dwg a Revit que contenga solamente una región rellenada con el patrón deseado y luego se explota. El patrón aparecerá listado en los patrones de relleno del proyecto.

Tablas de planificación claves (Key schedules)

Las tablas de planificación pueden contener varios elementos con las mismas características. Por ejemplo, una tabla de planificación de habitaciones puede tener 100 habitaciones con el mismo suelo, el mismo techo y los mismos acabados básicos. En lugar de especificar toda esta información manualmente para las 100 habitaciones de la tabla de planificación, puede definir claves que rellenen automáticamente la información. Si una habitación tiene una clave definida, cuando se añade esa habitación a la tabla de planificación, los campos de la tabla de planificación se actualizan automáticamente, lo cual reduce el tiempo necesario para elaborar la tabla de planificación.

Cree un nuevo parámetro de proyecto para el valor clave.

En este ejemplo, vamos a crear un parámetro de proyecto llamado “Tipo de habitación”. Este parámetro es de instancia y se establece en “Texto”. Aplicar el parámetro a la categoría “Habitaciones”.

Produzca las tablas de planificación claves necesarias por cada categoría que considere oportuna.

Vaya a pestaña Vista, grupo crear, tablas de planificación / cantidades.

Pestaña vista / crear / tabla de planificación / cantidades.
En el campo Nombre de la Clave, ingrese "Estilo de habitación". De a la tabla un nombre que fácilmente la identifique como tabla clave. Seguidamente, especifique la categoría para la tabla, en éste caso Habitaciones.

Defina los campos de la tabla clave
Una vez creada la tabla, deberá especificar los campos que contendrá. En éste ejemplo, dirigiremos los campos de acabados, selecciónelos de la lista.

Ingrese los datos clave

El campo "Nombre de la clave" es donde ingresará el nombre para clave individual. Este es el que crea el vínculo entre el elemento y los parámetros clave. Para adicionar una nueva clave, de clic en el botón "Insertar fila de datos" en la cinta de opciones.

Dado que estamos trabajando con habitaciones, daremos a cada nombre clave un nombre correspondiente al tipo de habitación. Adicionalmente, agregaremos los datos para los campos clave . Una vez que actualicemos una habitación con el nombre clave correcto, todos los datos de la tabla clave, fluirán hacia los parámetros correspondientes de la habitación.

Adicione claves a los elementos Cree una tabla de habitaciones o modifique una existente para incluir el parámetro clave. Usaremos ésta tabla para especificar los valores clave para nuestras habitaciones.

En este caso, la columna A de la tabla de planificación clave alimenta la columna B de la tabla de habitaciones y así mismo rellena el resto de las columnas de acabados de las habitaciones. Cualquier modificación que haga en la tabla clave, se actualizará en todos los elementos correspondientes.

Si no desea controlas más los parámetros desde la tabla clave, sólo configure el valor a "ninguno". Puede agregar más tablas claves a medida que el proyecto avanza, es mucho más fácil administrar algunas tablas clave que cientos o miles de elementos individuales.

Hasta aquí nuestro aporte de hoy del protocolo para la elaboración de plantillas de proyecto, que pueden profundizar en nuestro libro: Introducción a la gestión de modelos y objetos BIM.

En la próxima entrega les compartiremos más de este interesante y útil tema que podrán seguir aplicando en sus proyectos.

Hasta entonces. No olviden dejarnos sus dudas, comentarios o sugerencias.

Protocolo para creación de plantillas de proyecto

Todos sabemos que trabajar con plantillas facilita el trabajo, desde un vestido, hasta una hoja de cálculo y claro, por qué no, nuestra labor en un proyecto BIM.

Una plantilla de proyecto es un archivo que contiene familias, configuraciones, vistas, planos, cuadros de cantidades e incluso geometría, precargados. Este archivo de plantilla puede funcionar como punto de partida para un nuevo proyecto. La empresa puede tener varias plantillas para diferentes tipos de proyecto o tipos de construcción, como residencial, comercial o industrial. El objetivo es salvar tiempo con estándares para que pueda concentrarse en el diseño. La extensión de archivo de las plantillas de proyecto es .rte.

Idealmente se inicia con una plantilla base: Archivo / nuevo / proyecto

En el cuadro de diálogo Proyecto nuevo, en Archivo de plantilla, seleccione:

• Ninguno para crear la plantilla a partir de un archivo de proyecto en blanco.


• Examine para basar la plantilla en una plantilla de proyecto existente. Vaya hasta la ubicación de la plantilla (que se haya guardado previamente).

Una opción adicional es empezar con un proyecto que ya contenga geometría; una geometría que se puede utilizar como base de nuevos proyectos. Ubíquese en una vista 3d del proyecto y seleccione todos los elementos, suprima. Revise otras vistas para suprimir los demás elementos particulares de vistas y a continuación vaya a archivo / guardar / plantilla. Ubique la plantilla en el repositorio de la empresa.

Parámetros de plantillas de proyecto

A continuación presentamos una lista de chequeo de los elementos que se deben tener en cuenta en el proceso de producción de la plantilla de proyecto estándar para la empresa:

Seguidamente, recorreremos la lista anterior ubicando dentro de la interface del programa, las herramientas específicas para adicionar los elementos.

En el cuadro de diálogo estilos de linea, puede adicionar tipos de línea a la plantilla, así como modificar las características de grosor, color y patrón.

2. Estilos de texto
• Haga clic en la ficha Anotar / grupo Texto.
• En el cuadro de diálogo Propiedades de tipo, seleccione las propiedades con las que desee trabajar en la lista Tipo.
• Si lo desea, haga clic en Cambiar nombre para modificar el nombre de tipo o en Duplicar para crear otro tipo de texto. Haga clic en Aceptar. Desde el cuadro de dialogo propiedades de tipo, puede construir todos los tipos de texto necesarios para su plantilla.

3. Estilos de cotas:
En el menú desplegable del grupo de herramientas cotas, seleccione el tipo de cota a crear, duplique el tipo y modifique las características de acuerdo con el tipo de texto que necesite para su plantilla.

En este punto, nos gustaría resaltar que en el proceso de creación de la plantilla, es muy recomendable utilizar protocolos de nombramiento para todos los elementos de las plantillas, se recomienda utilizar el documento: AEC (UK) BIM Technology Protocol.

5. Rótulos (manchetas)
El rótulo es una plantilla para planos y, por lo general, incluye un borde de página y datos de la empresa encargada del diseño, tales como el nombre, la dirección y el logotipo. También puede mostrar información sobre el proyecto, el cliente y planos individuales (incluidos datos de fechas de emisión e información de revisión).

Para producir un rótulo:
a- Haga clic en Nuevo (Cuadro de rotulación).
- En el cuadro de diálogo Nuevo cuadro de rotulación, seleccione uno de los tamaños de
cuadro de rotulación predefinidos o Tamaño nuevo.rft para crear un cuadro de rotulación con un tamaño nuevo. Haga clic en Abrir.
Se abre el Editor de familias. Añada líneas y texto al cuadro de rotulación.
También puede añadir los siguientes elementos a un cuadro de rotulación:
- Imágenes o logotipos de empresa.
- Campos personalizados.
- Una tabla de planificación de revisiones.

c - Para guardar el cuadro de rotulación, haga clic en (Guardar). Indique una ubicación y un nombre para el archivo, después haga clic en Guardar.
Cargue el cuadro de rotulación en un proyecto.

6. Planchas típicas
Verifique si existen planchas comunes a todas las entregas de proyectos, por ejemplo, listas de planos o tablas de contenido de la entrega. Cree el esqueleto de éstas planchas comunes dentro de la plantilla de la empresa.

7. Vistas típicas
Algunas vistas son comunes a todos los proyectos, por ejemplo, vista de emplazamiento o de nivel 0.0, fachadas, entre otras. Identifique aquellas que puede dejar precargadas en la plantilla.

8. Niveles típicos
Puede ser importante verificar por tipos de proyectos de la empresa, si se manejan alturas típicas de entrepisos y de torres. Los niveles pueden ser precargados en la plantilla de cada proyecto típico.

Para producir nuevos niveles, vaya a una vista de alzado y luego en la pestaña arquitectura / grupo referencia / herramienta nivel.

9. Familias de sistema
Las familias de sistema contienen tipos de familia que se utilizan para crear elementos básicos del modelo, tales como muros, suelos, techos y escaleras. Las familias de sistema están predefinidas en Revit y se guardan en plantillas y proyectos.

No es posible copiar, modificar ni suprimir familias de sistema; pero se pueden duplicar (copiar) y modificar los tipos que contienen para crear tipos de familia de sistema personalizados. Estas familias no se pueden construir en el entorno de familia.

Determine los tipos de familias de sistema necesarios para la plantilla.Si puede encontrar un tipo de familia de sistema que sea similar al tipo de familia que necesita, modifíquelo para que se ajuste a sus necesidades y así ahorrará tiempo en el proceso de diseño.

Trabaje de ésta forma para producir los tipos de muros, suelos, techos y escaleras.

En nuestra próxima entrada compartiremos la segunda parte del protocolo para la elaboración de plantillas de proyecto, que pueden profundizar en nuestro libro: Introducción a la gestión de modelos y objetos BIM.

Anímense a construir sus plantillas, compartirlas con nosotros y recuerden que si tienen dudas o aportes, nos pueden dejar sus comentarios.

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